老虎作为战兽系统的核心单位之一,其出战需要满足特定条件并掌握关键技巧。老虎属于重型步兵单位,兼具速度与力量的平衡性,适合城市攻防战及部分战役玩法。出战前需确保战兽系统已解锁,并通过攻城或国战积累上阵值至1000点,这是召唤老虎的基础条件。进度条的增长依赖武将攻城效率,因此建议派遣高输出武将加速进度,避免战斗结束后仍无法召唤老虎。老虎的出战操作需在作战状态下点击左侧武将头像,进入战兽界面手动选择。
由于召唤后存在32分钟14秒的冷却时间,需优先在关键战役或敌方主力集结时使用。在国战中,老虎会出现在武将前方与敌军交手,阵亡后需重新积累上阵值并等待冷却,因此需合理规划召唤节奏。比武场景下则无冷却限制,可每局召唤一次。需注意老虎免疫大部分负面状态和战术对撞,但无法为后排武将承担伤害,其战斗机制与觉醒赵云类似但独立计算。
老虎的培养与属性强化是提升战力的核心。战兽升级仅能通过喂养食材完成,且不享受其他战力系统加成。建议优先提升老虎的攻击与防御属性,以发挥其重型单位优势。地形适应性方面,老虎在平原地形表现最佳,但需避免将其部署于水域或山地等劣势地形。战兽系统中可切换其他战兽如豹子,但老虎的综合性能更适合正面攻坚,而豹骑侧重机动突袭,需根据战场需求灵活调整。
战斗中老虎的战术配合需注重武将协同。由于老虎不提供经验、功勋等收益,其定位为纯战斗辅助单位。建议搭配高防御武将如周泰或觉醒赵云,形成前线压制。老虎的移动速度优于同类重型步兵,可快速切入敌阵打乱阵型,但需避免孤军深入。在神兽设置中可随时切换其他战兽,但老虎的泛用性使其成为多数玩家的首选。
老虎的出战效率与玩家国战参与度直接相关,频繁攻城能更快积累上阵值。战兽试炼副本是获取培养资源的主要途径,通关后可解锁更高阶属性。老虎在副本中的表现受NPC特性限制,需针对性调整阵容。系统更新可能影响战兽平衡性,建议持续关注官方公告以优化出战策略。